벽돌깨기 1.1.0 — 레벨마다 다른 빛깔 무대와 깨는 맛
레벨마다 빛깔이 다른 무대, 보석 같은 벽돌, 파편과 불꽃, 빛 꼬리 공과 클리어 불꽃놀이까지 화면을 새로 다듬었어요. 규칙과 점수는 그대로예요.
벽돌깨기가 1.1.0으로 업데이트됐어요. 공 속도와 점수, 판정은 그대로이고, 무대와 손맛, 화면 구성이 새로 다듬어졌어요.
레벨마다 다른 무대
- 고해상도 화면에서는 기기 해상도 그대로 그려서 벽돌과 공, 글자가 또렷해요.
- 레벨 1은 초록 숲빛, 레벨 2는 푸른 밤빛, 레벨 3은 보랏빛 무대예요. 성운과 별, 멀리 이어지는 바닥 격자 위로 빛 알갱이가 천천히 떠올라요.
- 벽돌은 보석처럼 광택이 돌고, 가끔 빛줄기가 벽돌 위를 쓸고 지나가요.
- 두 번 맞아야 깨지는 단단한 벽돌은 금속 테와 리벳을 둘렀고, 한 번 맞으면 테가 떨어져 나가며 금이 가요.
깨는 맛
- 벽돌이 깨지면 그 자리에 파편과 불꽃, 빛 고리가 튀고 화면이 살짝 흔들려요.
- 공은 레벨 빛깔의 빛 꼬리를 그리며 날아가고, 벽과 패들에 부딪힐 때마다 불꽃이 튀어요.
- 패들은 양 끝이 빛나는 금속 패들로 바뀌었고, 공을 받아칠 때 빛 고리가 퍼져요.
- 떨어지는 아이템은 반짝이며 빛나고, 넓은 패들·느린 공 효과는 남은 시간 고리로 보여 줘요.
- 목숨을 잃으면 화면 가장자리가 붉게 번져요.
새 화면들
- 제목 화면: 일곱 빛깔 벽돌 줄이 차례로 반짝이고, 뒤에서는 장식 벽돌 사이로 공이 춤춰요.
- 레벨 시작: 빛나는 띠 위에 레벨 번호가 떠요.
- 레벨 클리어 · 모두 클리어: 불꽃놀이가 터지고, 결과 패널과 새 기록 배지가 새로 꾸며졌어요.
그대로인 것
조작, 세 개의 레벨 배치, 레벨마다 조금씩 빨라지는 공, 점수(벽돌 10점 · 단단한 벽돌 20점), 아이템(넓은 패들 · 느린 공 · 목숨 +1)과 나오는 확률, 순위표 기록 방식은 바뀌지 않았어요.