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업데이트 v1.1.0

도깨비 방울 1.1.0 — 달빛 줄기와 금빛 점수, 새 화면

달빛 줄기와 흐르는 구름, 금빛으로 튀는 점수, 판 시작 먹 띠와 두루마리 놀이 끝까지 화면을 새로 다듬었어요. 규칙과 점수는 그대로예요.

도깨비 방울

도깨비 방울이 1.1.0으로 업데이트됐어요. 요괴의 움직임과 방울, 점수와 판정은 그대로이고, 밤 풍경과 손맛, 화면 구성이 새로 다듬어졌어요.

더 깊어진 밤

  • 고해상도 화면에서는 2배 해상도로 그려서 꼬마 도깨비와 요괴, 방울, 기와 발판이 훨씬 또렷해요.
  • 달에서 옅은 달빛 줄기가 비스듬히 내려오고, 산 위로 구름이 천천히 흘러가요.
  • 밤마다 빛깔이 다른 잎과 꽃잎이 바람에 날리고, 바닥에는 밤안개가 깔려요.
  • 요괴와 도깨비, 과일 둘레에 은은한 빛을 둘렀어요. 방울에 갇힌 요괴는 자기 빛깔로 방울 안을 밝혀요.

터뜨리는 맛

  • 점수가 금빛 숫자로 튀어 올랐다 자리 잡아요. 과일(+500)은 더 크게, 빈 방울(+10)은 작게 떠요.
  • 요괴를 무찌르면 화면이 하얗게 번쩍이고, 과일을 먹으면 금빛 고리가 퍼져요.
  • 도깨비가 쓰러지면 화면 가장자리가 붉게 물들어요.

새 화면들

  • 제목 화면: 금빛 제목에 붉은 낙관(鬼)을 찍었어요. 꼬마 도깨비 뒤로 빛살이 돌고, 조작법은 옻칠 패널에 담았어요. 시작 안내는 깜빡이는 대신 숨 쉬듯 밝아졌다 어두워져요.
  • 판 시작: 먹 띠 위로 금선이 펼쳐지며 금빛 ROUND 글자와 그날 밤 이름이 떠요.
  • 하단 표시줄: 단청 띠를 두른 옻칠 패널에 빛나는 점수, 광택이 도는 도깨비 얼굴 목숨, 열 밤 중 어디까지 왔는지 보여 주는 진행 구슬을 담았어요.
  • 한판 끝: 회전하는 빛살과 함께 금빛 글자가 튀어 올라요.
  • 놀이 끝: 한지 두루마리에 결과를 적고 붉은 낙관을 찍어요.
  • 열 밤을 모두 깨면: 빛살 아래 금빛 제목과 총 점수 패널이 나와요.

그대로인 것

조작, 열 밤의 판 구성, 요괴 속도와 성나는 시간, 점수(빈 방울 +10 · 요괴 +300 · 과일 +500), 목숨 3개, 순위표 기록 방식은 바뀌지 않았어요.

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